Desarrollador crea clones gratuitos de Adobe con IA y desafía a la suite

Un desarrollador veterano ha emprendido la ambiciosa tarea de replicar siete de las aplicaciones más conocidas de Adobe utilizando inteligencia artificial para ingeniería inversa. El proyecto, denominado Artcraft, ofrece alternativas gratuitas y de código abierto que buscan imitar a Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign y Acrobat Pro. Aunque aún presentan fallos, su creador asegura que la paridad casi total está al alcance.

Brandon Thomas, con 15 años de experiencia en la industria del software y una década trabajando con Rust, es el artífice de esta suite. Según explicó en su anuncio en Reddit, utilizó Claude Opus 5.5 de Anthropic para construir las aplicaciones en Rust. Los nombres de los programas son Photocraft (para Photoshop), Vectorcraft (Illustrator), Filmcraft (Premiere), Lightcraft (Lightroom), Effectcraft (After Effects), Designcraft (InDesign) y Printcraft (Acrobat Pro).

Un proyecto ambicioso con desafíos técnicos

Las aplicaciones son de código abierto y gratuitas, sin suscripciones. Los usuarios pueden descargar el código fuente, modificarlo y contribuir con mejoras. Thomas insiste en que el proyecto cuenta con respaldo de un equipo y no será abandonado tras su lanzamiento. Sin embargo, los primeros comentarios en foros como Hacker News señalan problemas con funcionalidades básicas, lo que sugiere que aún no están listas para reemplazar a los programas establecidos.

"Vamos a alcanzar una paridad del 100% en un mes", afirmó Thomas, una declaración que él mismo matizó después en Hacker News, donde reconoció que lograr un 99% de paridad llevaría meses en lugar de años. A pesar de las limitaciones actuales, el objetivo es ofrecer herramientas familiares para quienes buscan alternativas sin la carga de suscripciones recurrentes.

La motivación detrás de Artcraft surge, en parte, de las tarifas de cancelación de Adobe. En junio de 2024, el gobierno de Estados Unidos demandó a Adobe por ocultar cargos por terminación anticipada y dificultar la cancelación de suscripciones. En marzo de 2026, la compañía acordó un pago de 150 millones de dólares, que incluyó 75 millones en multas civiles y 75 millones en servicios gratuitos para clientes, además de comprometerse a divulgaciones más claras y procesos de cancelación más sencillos, aunque negó haber actuado mal.

Para financiar el desarrollo de estas siete aplicaciones gratuitas, Thomas planea vender tokens para modelos de IA de imagen y video a través de un negocio separado. También solicita a los usuarios que reporten errores y contribuyan con mejoras. El proyecto enfrenta posibles implicaciones legales si las aplicaciones imitan demasiado de cerca a los productos de Adobe, aunque la empresa no ha generado simpatía pública tras el acuerdo.

Thomas cree que otros desarrolladores seguirán su ejemplo y predice un futuro donde versiones gratuitas y casi idénticas de aplicaciones populares de pago estarán ampliamente disponibles. "Ahora puedes crear equivalentes funcionales 1:1, de sala limpia, que sean altamente eficientes y multiplataforma. Nada te lo impide", escribió. "Reemplazaremos Google Search, construiremos nuestros propios smartphones, construiremos mejor infraestructura. Eliminaremos todos los anuncios y desintoxicaremos todo el mundo tecnológico". Con estas palabras, resume su visión de un cambio radical en la industria del software.